|
Driehoek
van Pascal
Inleiding
De Driehoek van Pascal ben je tegengekomen bij de
Kansrekening. Er is je toen verteld, dat er een heleboel toepassingen zijn. Maar
welke zijn dat dan?
Opdracht
In deze webquest ga je de driehoek van Pascal onderzoeken. Je komt
driehoeksgetallen en piramidegetallen tegen, en ontdekt dat er in de driehoek
van Pascal een heuse fractal schuil gaat die de zeef van Sierpinski heet. En die
kan je dan weer maken met iets dat een "cellulaire automaat" heet - beestjes die
zich volgens strikte regels voortplanten. Je merkt zo dat de driehoek van Pascal
een onuitputtelijke bron van wiskundig vermaak is. De raarste dingen zitten er
in. En alles wat je hier tegenkomt heeft nota bene niets met kansrekenen te
maken (als dat een troost is).
Deel 1 - Pascal en 'zijn' driehoek
Tip vooraf: je zult op Engelstalige webpagina's terecht komen, waar
wellicht wiskundige vaktaal gebruikt wordt. Als je moeilijke woorden tegenkomt,
kijk dan eens naar de woordenlijst.
Om warm te lopen ga je eerst eens uitzoeken wie die Pascal nou eigenlijk was
en of die driehoek wel echt van hem is. Een beetje historie dus...
- Schrijf een stukje over de geschiedenis van de driehoek van
Pascal, en de persoon Blaise Pascal zelf. Is die driehoek echt door hem
"uitgevonden" en zo niet, door wie dan wel? Zijn er plekken in de
geschiedenis waar die driehoek opduikt? Als onderdeel hiervan beschrijf je
ook hoe de driehoek van Pascal precies in elkaar zit - m.a.w. je geeft het
exacte recept voor hoe je die driehoek kunt maken. Ook in je wiskundeboek
staat het een en ander over de driehoek
van Pascal. Beschrijf kort (erg kort - een paar regels!) hoe je de getallen
in de driehoek kunt gebruiken bij het tellen van "loopmogelijkheden in een
rooster".
In het werkstuk
Het bovenstaande komt in het werkstuk. Hou het zo kort mogelijk en ter zake:
je hoeft niet een complete biografie te schrijven, maar wilt alleen het een en
ander in historisch perspectief plaatsen.
Deel 2 - Driehoeken en piramides
Zoek uit wat driehoeksgetallen zijn (Engels:
triangular numbers), en leg dat uit m.b.v. een tekening. Geef de eerste 10
driehoeksgetallen. Doe precies hetzelfde voor piramidegetallen (zie opmerking
hieronder).
Terzijde: de naam 'piramidegetallen' is eigenlijk niet correct. We hebben
het hier over een speciaal soort piramides, namelijk met een driehoekig
grondvlak. In het Engels heten deze getallen tetrahedral numbers, naar het
tetrahedron, of regelmatige viervlak (een piramide met 4 gelijkzijdige
driehoeken als grond- en zijvlakken). Een 'piramide' is algemener, en kan ook
een vierkant, vijfhoekig, ... grondvlak hebben, en de term 'piramidegetallen'
verwijst eigenlijk naar die hele klasse getallen (stapel mandarijnen in een
vierkant, leg daar een kleiner vierkant bovenop, enz, en idem met een vijfhoek,
zeshoek...). Misschien had ik de piramidegetallen "tetrahedrale getallen" moeten
noemen, maar dat is zo'n rare mondvol. Als we het over piramidegetallen hebben,
bedoelen we dus steeds "driehoekige piramide".
Onderzoek waar in de driehoek van Pascal de driehoeksgetallen en
piramidegetallen voorkomen. Laat dat ook daadwerkelijk zien, met een tekening.
De lijst merkwaardige getallen en reeksen die je in de driehoek van Pascal kunt
vinden is haast eindeloos. Net zo zijn er talloze praktische toepassingen van de
driehoek. We bekijken één van de belangrijkste.
Zoek op het web op hoe de driehoek van Pascal gebruikt kan worden als je haakjes
moet wegwerken in uitdrukkingen als (x+1)n , of (wat op hetzelfde
neerkomt) (a+b)n. Demonstreer dit gebruik aan de hand van een
concreet voorbeeld - werk m.b.v. de driehoek van Pascal bijvoorbeeld de haakjes
weg van (x+1)6 o.i.d. Een bewijs of uitleg van het waarom is niet
nodig. Zorg gewoon dat je duidelijk uitlegt hoe dit werkt. Bedenk je overigens
dat dit verschrikkelijk handig is: als je met de hand de haakjes moet wegwerken
in een uitdrukking als (x+1)(x+1)(x+1)(x+1) ((x+1)-tot-de-vierde dus), dan ben
je wel even zoet...
In het werkstuk
Alle resultaten die je hierboven hebt gevonden worden in het werkstuk exact
beschreven. Met 'exact' bedoelen we dan: zo nauwkeurig, zonder details over te
slaan, dat een klasgenoot die niets van dit onderwerp weet het probleemloos zou
kunnen volgen.
Deel 3 - Even getallen en de zeef van Sierpinski
We gaan in dit deel iets heel anders doen: we kijken naar veelvouden van
bepaalde getallen in de driehoek van Pascal. De exacte waarden van getallen doen
er dus niet zo toe - we kijken alleen naar of een getal deelbaar is door twee
(de even getallen dus) of alle drievouden, enzovoorts. Het blijkt dat daar van
alles mee aan de hand is.

Neem een stuk van de driehoek van Pascal (bijvoorbeeld die
hiernaast) en kleur alle oneven getallen zwart (zodat de even getallen
overblijven). Probeer voor jezelf onder woorden te brengen wat je ziet ontstaan.
Ga vervolgens naar één van de sites die een applet hebben waarmee je ditzelfde
kleurwerk wat sneller en uitgebreider kunt doen (bij de Bronnen). Bij die
applets kan je zelf de "divisor" (deler) instellen. Vul daar '2' in. Probeer nu
zo nauwkeurig mogelijk te formuleren hoe het patroon in elkaar zit. Met andere
woorden: kan je uitleggen hoe het patroon verder gaat als je steeds meer en meer
rijen van de driehoek zou gebruiken?
Maak ook eens (met de hand en niet met een applet) een 'kleurplaat' waar je
alleen de drievouden overhoudt (dus alle niet-drievouden inkleuren). En doe dat
nog eens met alle zesvouden. Je hebt nu 3 kleurplaten waar respectievelijk de
2-vouden, 3-vouden en 6-vouden nog wit zijn. Onderzoek hoe je met de eerste twee
kleurplaten de derde zou kunnen maken: wat is het verband/recept?
Gebruik dezelfde applet om eens te onderzoeken wat er gebeurt als je kijkt naar
drievouden in plaats van tweevouden (voor "divisor" dus 3 invullen). En
viervouden, vijfvouden? Experimenteer er eens op los. Het zal je opvallen dat
sommige getallen erg regelmatige patronen geven, terwijl anderen een veel
rommeliger plaatje geven. Zoek uit welke getallen de regelmatigste patronen
geven (probeer in ieder geval alle getallen van 2 tot 20). Kan je ontdekken wat
voor soort getallen dat zijn - wat hebben ze gemeenschappelijk, of wat is hun
karakteristieke eigenschap? Kan je, met behulp van je onderzoek naar de 2, 3 en
6-vouden, uitleggen waarom sommige getallen een 'rommeliger' plaatje geven dan
anderen?
Het patroon dat je vond bij de tweevouden lijkt sterk op een in de wiskunde
bekende fractal die de 'zeef van Sierpinski' heet. Trouwens: een fractal is een
figuur die zelfgelijkvormig is. Dat wil zeggen: als je er een deel van neemt,
dan is dat deel identiek (!) aan het geheel.
Zoek uit wat de zeef van Sierpinski is: geef het "recept" waarmee je deze
figuur kan maken (in theorie dan, want de 'echte' zeef is het eindresultaat van
oneindig vaak hetzelfde proces herhalen - dat kan je dus nooit in het echt
doen).
Terzijde: besef je dat het patroon van tweevouden in de driehoek van Pascal en
de zeef van Sierpinski niet helemaal identiek zijn. Bij Pascal groeit het
patroon als het ware "van klein naar groot": je begint op de 1e rij, en laat de
driehoek (en dus het patroon) steeds groter worden. Bij Sierpinski gaat het
andersom: je begint met een driehoek en haalt steeds iets weg - je gaat dus van
groot naar klein. Als je beide processen oneindig lang zou volhouden (en de dan
oneindig grote driehoek van Pascal tot fatsoenlijke afmetingen zou
terugbrengen), dan zouden beide wél identiek zijn.
Conclusie
In deze webquest heb je je bezig gehouden met de
driehoek van Pascal - een ding dat bij iedere middelbare scholier bekend is. Je
hebt ontdekt dat er veel en veel meer aan te beleven is dan in je schoolboek
staat. Op je ontdekkingstocht ben je driehoeks- en piramidegetallen
tegengekomen. Je hebt zelfs fractals ontdekt - figuren die er steeds hetzelfde
uitzien, hoe sterk je ook inzoomt. Toen je voor het eerst "routes in een rooster" zat
te tellen met de driehoek van Pascal had je vast nooit vermoed dat er zoveel (en
nog veel meer) achter dat rare ding schuil ging...
Bronnen
Driehoek van Pascal
http://ptri1.tripod.com/
Driehoeksgetallen en nog meer merkwaardigs in Pascal's driehoek.
http://milan.milanovic.org/math/english/contents.html
Van alles over de mens Pascal, en de driehoek van Pascal, inclusief driehoeks-
en tetrahedrale (piramide) getallen.
http://milan.milanovic.org/math/english/triangular/triangular.html
Van bovenstaande site: driehoeksgetallen.
http://milan.milanovic.org/math/english/tetrahedral/tetrahedral.html
Van dezelfde site: piramidegetallen.
http://mathforum.org/dr.math/faq/faq.pascal.triangle.html
Nog eens driehoeksgetallen, plus het verband tussen de driehoek en (x+1)^n.
http://www.shyamsundergupta.com/triangle.htm
Meer dan je ooit wilt weten over driehoeksgetallen
http://mathworld.wolfram.com/TriangularNumber.html
Gedegen behandeling van driehoeksgetallen, met formules e.d.
http://mathworld.wolfram.com/TetrahedralNumber.html
Gedegen behandeling van piramidegetallen, met formules e.d.
Zeef van Sierpinski
http://math.rice.edu/~lanius/fractals/
Sierpinski "basics".
http://ecademy.agnesscott.edu/~lriddle/ifs/siertri/siertri.htm
Nog eens de "basics", al wordt het verderop al snel een stuk lastiger.
http://www.maa.org/mathland/mathland_2_10.html
Pascal en Sierpinski
http://www-math.cudenver.edu/~wcherowi/jcorn5.html
Pascal en tweevouden, drievouden en zesvouden (a.h. begin en het eind van de
pagina - het middendeel is interessant maar voert te ver).
http://jwilson.coe.uga.edu/EMT668/EMT668.Student.Folders/BrombacherAarnout/spreadsheets/SpreadsheetsnPascal.html
Een hele verzameling plaatjes van ingekleurde Pascal-driehoeken. Let op: er
worden hier meerdere kleuren gebruikt, in tegenstelling tot wat we in deze
webquest doen.
Applets
http://www.math.rug.nl/didactiek/BSP/Driehoek_pascal/materiaalpagina/materiaalpagina.htm
Als hierboven.
Biografie
http://www-groups.dcs.st-and.ac.uk/~history/Mathematicians/Pascal.html
Biografie van Pascal
|